指先のアクションと心理戦が融合!話題のゲーム『SNOWP(スノープ)』徹底解説
古き良き日本の遊び――おはじき。それが、今、新たな息吹を得て蘇る。その名も『スノープ』。
手に取るのはただのリング。だが、その一撃が運命を変える。弾いた瞬間、鈴がカラカラと音を立て、まるで心の奥底まで響くように、静かな高揚が広がる。
このゲーム、一見すると「ただ近くの鈴を取ればいいだけ」と思うかもしれない。しかし、甘く見てはいけない。鈴の色には秘密が隠されている。得点を倍増させるものもあれば、逆に全てを0点に変えてしまう恐ろしい色もある。
後半ラウンドになると、手元に残した鈴を持ち越してゲームを始められる。一見有利に思えるこの行為も、狙いを読まれやすく、心理戦はさらに複雑に絡み合う。「狙うべきか、守るべきか」――その選択が、勝敗を左右するのだ。
そして、『スノープ』の真の魅力はここにある。老若男女、誰もが同じ土俵で戦える公平さ。指先のアクションが決め手になる瞬間、頭脳の駆け引きが炸裂する瞬間、そこには言葉にできない興奮と笑いが渦巻く。
単なる「おはじき」ではない。これは、心と指先を刺激し、予想外のドラマを生む心理戦の舞台。一瞬たりとも気を抜けないスリルと、思わず声が出る歓喜が、この小さな盤上で交錯するのだ。
さあ、リングを弾け。鈴を集めろ。そして、予想外の結末に震えろ。『スノープ』――これは、ただのゲームではない、遊びの概念を変える一大革命なのだ。
『SNOWP(スノープ)』とは?
最近注目のボードゲーム『SNOWP(スノープ)』をご存知ですか?
このゲームは、「おはじきアクション」と「心理戦(駆け引き)」が組み合わさった、新感覚のゲームです。子どもから大人まで楽しめるシンプルなルールながら、最後には驚きの「大どんでん返し」が待っているため、盛り上がること間違いなしです。
今回は、この『SNOWP』の魅力と遊び方、勝つためのポイントを詳しく解説します。
基本の遊び方
『SNOWP』の目的は、盤上にある鈴(すず)を集めて得点を稼ぐこと。最も得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。
1. アクション
自分の手番では、手持ちの「リング」を指で弾きます。弾いたリングが当たった鈴を自分のものとしてゲットできます。
2. 得点計算(セットコレクション)
鈴の色を揃えて集めるほど得点が高くなります。
例:同じ色を3個集めると5点、5個集めると12点…と、集めれば集めるほど点数が跳ね上がります。色をバラバラに集めるよりも、同じ色を狙う方が有利です。
このゲーム最大の特徴「恐怖の0点ルール」
『SNOWP』で最も盛り上がるのは、このルールです。
ラウンド終了条件:盤上の鈴が「残り1色」になるまでゲームを進めます。
0点の罠:ゲーム終了時、盤面に売れ残った色と同じ色を自分が持っていた場合、その色の鈴は何個あっても0点になってしまいます。
たとえば、緑色の鈴を大量に集めたとしても、最後に緑色が盤面に残ってしまうと…すべてパーになる悲劇が起きます。そのため、集めている色は、自分で取るか、他のプレイヤーに取らせるなどして、盤面から消し去る戦略が必要です。
その他の重要ルール
動画で紹介されていた細かいルールも、勝利の鍵になります。
ボーナス獲得
盤面からある1色が完全に消えた瞬間、その時点で盤面に一番多く残っている色の鈴を1つボーナスとして獲得できます。これを上手く利用すれば、逆転も可能です。
次ラウンドへの持ち越し
獲得した鈴の一部を手元に残して次のラウンドを始められます。後半ラウンドでは特定の色が集まりやすくなるため、高得点を狙いやすくなります。
なぜ盛り上がるのか?
『SNOWP』は単なる指先の器用さだけでは勝てません。
ゲーム中には、
- 「あいつ、あの色を集めてるな?」
- 「じゃあその色は盤面に残して0点にしてやろう」
という読み合いや足の引っ張り合いが発生します。そのため、動画で見られるように、
- 「外してくれ~!」
- 「よっしゃ!」
と歓声が上がる、盛り上がり必至の展開になるのです。
『SNOWP』は、指先のアクションと心理戦の両方を楽しめる新感覚ゲーム。ルールがシンプルでありながら、最後に誰も予想できない結末が待っているため、家族や友人と遊ぶのにピッタリです。次のゲーム会では、ぜひあなたも『SNOWP』で逆転劇を狙ってみてはいかがでしょうか?









