協力して役を作るのに、全員は勝てない。サーフォサウルス MAX 感想&ルール解説

協力して、報われない。――サーフォサウルス MAX レビュー&ルール解説

全員でポーカーの役を作れ。
そう聞くと、協力ゲームだと思うかもしれない。

だが、このゲームは違う。
協力はするが、救われるとは限らない。

『サーフォサウルス MAX(Surfosaurus MAX)』は、
恐竜がサーフィンをするという、あまりにも軽快な見た目とは裏腹に、
静かで、鋭く、そして残酷な判断を迫ってくるカードゲームだ。


どんなゲーム?

本作はいわゆる「変則ポーカー」。
ただし、役を作るのは一人ではない。

プレイヤー全員で、場に出たカードを使い、ひとつのポーカー役を完成させる。
フラッシュか、スリーカードか。
役の完成そのものは、全員共通だ。

だが――
得点できるかどうかは、まったく別の話になる。


基本ルール

● 手番にやること

  • 手札からカードを1枚、場に出す
  • 山札からカードを1枚補充する

これを繰り返し、
全員が2枚ずつカードを出した時点でラウンド終了。
そこで得点計算に入る。

● 役の判定(協力パート)

場に出たすべてのカードを見て、
「今、この場で作れる一番強いポーカー役」を判定する。

重要なのは、
誰の役か、ではなく「場の役」だという点だ。


得点ルール ― このゲームの核心

役が決まったあと、
得点できるのは次の条件を満たしたプレイヤーだけ。

  • 自分のカードが、その役を構成している
  • その中で、数字が大きい上位4枚に入っている

この瞬間、
同じ役を見ていたはずのプレイヤーたちは、
はっきりと分断される。


数字と得点が反転するジレンマ

このゲームをただのポーカーで終わらせないのが、
数字と得点の逆転関係だ。

数字が大きいカードは、残りやすい。
得点化しやすく、安定している。
だが、点数は低い。

数字が小さいカードは、得点が高い。
刺されば一撃必殺。
だが、役が完成した瞬間、真っ先に弾かれる可能性が高い。

安定か。
一発逆転か。

その選択を、
全員が同じ場を見ながら、同時に迫られる。


感想:協力の意味が、最後に反転する

全員でポーカーの役を作れ。
そう言われれば、協力ゲームに見える。

だが、これは協力ではない。

役は完成させなければならない。
なぜなら、役が完成しなければ、
全員がゼロ点だからだ。

だから協力する。
いや、正確には――
協力せざるを得ない。

ここにある読み合いは、
相手を貶めるためのものではない。
役を成立させるための読み合いだ。

誰かが流れを作り、
誰かがそれに乗り、
それでも、全員が報われるわけではない。

役が完成した、その瞬間。
協力は、意味を変える。

同じ波を作ったはずなのに、
その波に乗れる者と、
弾き飛ばされる者に分かれる。

このゲームにおける協力は、
勝つための協力ではない。

舞台を整えるための協力。
その舞台の上で、
最後に光を浴びるのは、ほんの一部だ。

静かで、鋭く、そして強烈に記憶に残る。
そんな一作である。


紹介動画


商品リンク

▼ サーフォサウルス MAX の購入はこちら

カードゲーム サーフォサウルスMAX[数寄ゲームズ]《発売済・在庫品》

価格:2750円
(2025/12/29 14:03時点)
感想(0件)



関連記事

コメント

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です