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  • なぜGなのか。──ボードゲーム『ALIEN G』が暴く、性格の悪さという才能

    なぜGなのか。──ボードゲーム『ALIEN G』が暴く、性格の悪さという才能

    性格の悪さ、才能です。──ボードゲーム『ALIEN G(エイリアンG)』レビュー

    「人が嫌がることを、進んでやれ。」
    このキャッチコピーを見て、嫌な予感がした人は正しい。

    だが、このゲームが試しているのは人格ではない。
    戦略としての“性格の悪さ”だ。

    ゲーム概要

    • ゲーム名:ALIEN G(エイリアンG)
    • プレイ人数:2人 / 4人(4人時はチーム戦)
    • 勝利条件:ゲーム終了時、最も得点が高いプレイヤー
    • 特徴:押し付け合い・心理戦・逆転得点

    基本ルールと流れ

    ゲームは3×3のボードを使って行われる。
    各手番、プレイヤーは山札からタイルを1枚引き、
    自分の正面にある3列のうち1列を選び、手前から押し込む。

    すると、ところてん方式で反対側からタイルが1枚押し出される。

    押し出されたタイルは、列の正面にいるプレイヤーの手元に置かれる。
    つまり、相手にタイルを送りつけるゲームだ。

    この手順を繰り返し、各プレイヤーの手元に8枚のタイルが揃ったらゲーム終了。

    このゲーム最大の特徴:得点のねじれ

    ALIEN Gでは、
    自分が集めたタイルは自分の得点にならない。

    得点になるのは、
    自分の正面にいるプレイヤーが持っているタイルだ。

    つまり、自分が押し出して相手に送り込んだタイルこそが、
    自分の得点源になる。

    相手の手元は、あなたの得点置き場。
    相手をどうコントロールするかが勝敗を分ける。

    セットコレクションと嫌がらせ

    タイルはセットコレクション方式で得点化される。

    • 特定の枚数で高得点
    • 中途半端な枚数は0点
    • 王冠や卵アイコンによるボーナス得点

    「あと1枚で高得点になる」
    「このままだと0点になる」

    そうした状況がすべて公開情報で進行するため、
    狙い撃ちの妨害が成立する。

    感想

    なぜGなのか。
    なぜ、よりによってGなのか。

    G。
    それはゴキブリ。
    黒い悪魔。
    人類が団結できる、数少ない共通認識。

    この世界に宗教や文化の違いはあっても、
    「Gが出たら悲鳴をあげる」という点だけは、
    驚くほど一致している。

    だからこそ、もう一度問いたい。
    なぜGなのか。

    例えばPならどうだろう。
    P=ピッグ。
    紅い豚。
    格好いい。
    ロマンもある。
    だが、どこか別の物語が始まってしまう。

    違う。
    このゲームに必要なのはロマンではない。
    嫌悪だ。

    ところが、このG。
    憎むべき存在のはずのGが、
    どういうわけか――
    可愛い。

    目がある。
    丸い。
    ポップだ。

    このデザインを作った人間は、
    間違いなくGを観察し、
    そして、理解し、
    最後には――
    愛してしまった人だ。

    嫌われ者を、
    ここまで無防備な姿に描けるのは、
    愛情以外に説明がつかない。

    このゲームは、
    最初から最後まで、
    隠し事ができない。

    盤面は見えている。
    相手の手元も見えている。
    そして、
    自分が何を狙っているのかも、
    驚くほど見えている。

    「それ、集めてるよね?」
    無言の視線が突き刺さる。

    もし相手が善人なら、
    道は開ける。
    だが、ここに集まっているのは、
    勝ちたい人間だ。

    善意はない。
    あるのは、
    計算された悪意だけだ。

    このゲームの残酷さは、
    たった8枚という制限に凝縮されている。

    8枚。
    やり直しが効くには、
    あまりにも少ない。

    「途中で方針を変えよう」
    そう思った瞬間、
    もう枠が埋まり始めている。

    積み上げた計算は、
    一手の邪魔で崩れ落ちる。

    頼むから、
    そのタイルを送らないでくれ。

    そう願うほどに、
    相手はそれを送ってくる。

    なぜなら――
    それが正解手だからだ。

    これは協力ゲームではない。
    対戦ゲームだ。
    そして、
    遠慮した者から脱落する。

    勝ちたいなら、
    性格の悪さを隠すな。
    むしろ、
    磨け。

    相手が嫌がる未来を想像し、
    それを、
    最短距離で現実にする。

    ALIEN Gは、
    可愛い顔でそれを要求してくる。

    ゲームが終わったあと、
    盤面には何も残らない。
    だが、
    心には確実に何かが残る。

    「やられた」
    「してやった」
    「次はこうしてやる」

    この感情こそが、
    ALIEN Gの正体だ。

    黒い悪魔は、
    外にいるのではない。
    テーブルの向こう側にいる。

    そして、
    それは――
    あなた自身かもしれない。

    プレイ動画

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