心理戦カードゲーム「イグゾースト(Exhaust)」──最後に泣くのは誰だ
カードゲームの世界には、勝ち負けのルールが一風変わったものがあります。今回紹介する「イグゾースト(Exhaust)」は、最後に脱落するのが一人だけというユニークな勝利条件と、手に汗握る心理戦が魅力のゲームです。
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ゲーム概要
- ゲーム名:イグゾースト(Exhaust)
- ジャンル:心理戦・カードゲーム
- プレイ人数:2〜6人程度
- プレイの雰囲気:シンプルなルールながら、心理戦と駆け引きのスリルを味わえる
特徴:誰か1人が脱落した瞬間、残りの全員が勝者になる。勝つために攻め、守る心理戦の要素が強いゲームです。
ルールまとめ
1. 勝利・敗北条件
- 敗北:手番が回ってきたときに、カードが出せず、パスもできないプレイヤーが出た瞬間に敗北。
- 勝利:敗者以外の全員が勝者。
2. 場の準備
場には「シングル」「ペア」「3カード」「ストレート」「フラッシュ」などの役カードが並びます。プレイヤーは手札を持った状態でスタートし、どの役を狙うか戦略を練ります。
3. 手番の流れ
- 場にある役カードの中から1つを選ぶ。
- 誰も出していない場合:その役の条件に合ったカードを出す。
- すでに出されている場合:直前のカードよりも強い役を出す(数字が大きい)必要あり。
4. 特殊ルール:砂時計カード(パス)
- 入手:特定の難しい役を出した時に獲得
- 使用:手番でカードを出せない、出したくない場合に消費してパス可能
- 戦略性:序盤で攻めて砂時計を確保しておくことが、生存競争で重要
感想
カードを出し切れば勝利――そんな単純なゲームではない。カードを出せなくなった瞬間、敗北は確定する。
たった一人の敗者を決めるため、全員が容赦なく敵となる。協力もなければ、甘い逃げ道もない。ここは心理戦の戦場だ。
だが、ただカードを出し続けるだけでは生き残れない。攻めと守り――その絶妙なバランスが、勝利への鍵を握る。
序盤の動きが後半を決定づける。手札が豊富な序盤に攻め、難しい役を出して砂時計カードという守りの武器を手に入れる。
それは表裏一体の攻防戦。攻めれば手札を削るリスクがあり、守れば相手に主導権を握られる。この緊張感が、心拍を一気に高める。
そして、このゲームの役はポーカーを採用。知的で危険な駆け引きの象徴――ポーカー。
しかし、ここでは危険性を排除し、誰もが心理戦を楽しめる舞台へと昇華させた。
強い役を手元に握った瞬間の心臓の高鳴り、勝利を確信したその瞬間――それが罠だ。
余裕を見せたあなたの表情に、相手は牙を研いでいるかもしれない。その静かな緊張が、ゲーム全体を支配する。
イグゾーストは単なるカードゲームではない。一枚一枚のカードに命をかけ、心理を読み合い、駆け引きに勝った者だけが生き残る。
誰もが勝利を夢見る中、最後に泣くのはたった一人――。
手札を切り札に変え、砂時計を盾にし、相手の行動を封じる。これが「イグゾースト」の世界だ。
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💡 ポイント:序盤に攻めて砂時計カードを獲得するか、手札を温存して守るか――その選択が勝敗を決める。心理戦と駆け引きが凝縮されたゲームです。









