手触りのいい迷宮ゲーム『だんだんダンジョン』|タイルで冒険する優しいダンジョン探索
『だんだんダンジョン』は、めくられたカードと同じタイルを自分のボードに配置し、
自分だけの迷宮(ダンジョン)を作っていくタイル配置型のボードゲームです。
お宝を集めるルートを作り、モンスターを避けながら進むシンプルなルールながら、
配置次第でまったく異なる展開が生まれる戦略性が魅力です。
🎮 ゲームの概要
本作は、ドイツの有名ゲームデザイナー「ライナー・クニツィア」氏の作品
『ミステリーダンジョン』のリメイク版です。
プレイヤーは同じセットのタイルを持ち、めくられたカードと同じタイルを
自分のボードに配置していきます。
🏁 ゲームの目的
すべてのタイルを配置し終えたらゲーム終了。入口から辿れるルートの結果で得点が変わります。
- お宝に到達 → +1点
- モンスターに遭遇 → -2点
🧱 ゲームの流れ
- カードを1枚めくる
- 全員が同じ絵柄のタイルを探す
- 自分のボードの好きな位置・向きに配置する
これをタイルがなくなるまで続けるだけ。とてもシンプル。
🗺️ ボードによるルールの違い
① ダンジョン面(茶色)
好きな場所に自由にタイルを置ける。初心者にも遊びやすい面。
② 洞窟面(灰色)
最初は入口から、以降も既にある道に繋げる必要があり、より戦略性が高くなります。
🐉 バリエーション:ドラゴンタイル
追加されるドラゴンプレートによって特殊効果が付くタイルも登場。
選ぶドラゴンによってゲーム展開がガラッと変わります。
🎙 感想
最初に目に入ったのは、そのやさしい色合いと、どこかとぼけた可愛さを持つタイルたちだった。
見た瞬間に思った。「これは、遊んでいて気持ちがいいゲームだ」と。
ダンジョンは、目の前に広がる「未知」の象徴だ。
一歩先に何があるのか分からない。
けれど、だからこそ踏み出したくなる。
『だんだんダンジョン』は、まさにその感覚をテーブルの上に再現してくれる。
タイルを置くたびに、少しずつ形を変えながら、ダンジョンは静かに姿を表していく。
導かれるように、手探りで道をつないでいく時間は、まるでロウソクの光を頼りに洞窟を進むようだ。
このゲームの面白さは、「同じタイルを使っているのに、誰一人同じ迷宮を作らない」こと。
人柄や癖、欲望や慎重さ——そのすべてがルートに現れる。
宝箱は輝いている。手を伸ばせば届きそう。でも、その先にはモンスターが潜んでいるかもしれない。
その「行くか、引くか」。
その一歩に物語が生まれる。
思い返せば、子供の頃はすべてが冒険だった。
路地はダンジョンで、石ころは宝だった。
あの頃の自分が、まだどこかに生きている。
人生のレベルも、肩書きも、関係ない。
ここでは、すべての人が冒険者だ。
さあ、ランタンを手に取ろう。
あなたのダンジョンは、もうそこにある。
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価格:
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