【Miraris(ミラリス)】美しい世界で繰り広げられる“二重の心理戦”|ルール・魅力・プレイ感想まとめ
Domina Games(ドミナゲームズ)から発売されているボードゲーム 『Miraris(ミラリス)』。
美しいアートワークと、シンプルなルールの裏に潜む“深すぎる読み合い”が魅力の名作です。
🎥 動画紹介
🎮 Miraris(ミラリス)とは?
本作は、手札の数字カードを使って場の「奇跡カード(得点カード)」を奪い合う、
読み合いと駆け引きに満ちた心理戦ゲームです。
■ 目的
獲得した奇跡カードに描かれた王冠(勝利点)を最も多く集めた人が勝利。
■ プレイ人数
2〜6人(人数によって読み合いの難易度が激変するのも魅力)
🔢 基本ルール(全8ラウンド)
① 手札から数字カードを1枚選ぶ
1〜9の数字カードから好きな1枚を“裏向き”で出します。
② 数字の小さい順に並べる
全員のカードを公開し、数字が小さい順に並べます。
③ 順番にカードを獲得
並べられた順に、場の奇跡カード(得点)を獲得していきます。
⚠️ 最大のキモ「バッティング」
同じ数字を出したプレイヤーは全員そのラウンドでカードを獲得できません。
■ キャリーオーバー(持ち越し)
誰も獲得できなかったカードは場に残り、新しいカードが追加されます。
次のラウンドでその順位を取った人は、溜まったカードを総取りできる大チャンス!
「行くか、引くか?」
「バッティング覚悟で攻めるか?」
ここで第1の心理戦が生まれます。
🃏 大逆転を生む「キャラクター能力」
ゲーム開始時に3枚から1枚を選ぶ“秘密の能力カード”。
この効果が発動するのはすべてのラウンドが終わった後です。
内容は…
- 条件達成で大量得点
- 勝利条件そのものが変わる
- 得点方式が特殊化して一気に逆転
つまり、終盤で負けているように見えても最後にひっくり返るのがミラリスの醍醐味。
相手がどの能力を持っているか推測する、
第2の心理戦がここにあります。
🎤 感想
心理戦――好きですよね?
ボードゲームから心理戦を取り除いたら、いったい何が残るというのか。
駆け引き、裏読み、欲望、裏切り。
それこそがゲームの鼓動。その鼓動が“二重”に鳴り響くのが、このミラリスです。
ルールは驚くほどシンプル。
「数字を1枚選んで出すだけ」。
簡単すぎて油断する。しかしその油断こそ罠であり、
気づけば読み合いの深淵へ引きずり込まれる。
盛り上がる理由は「かぶったら取れない」だけではない。
本質にあるのはミラリス独自のシステム――キャリーオーバー。
取り逃したカードが積み上がり、
欲望が静かに、しかし確実にプレイヤーを焦らせる。
「行くのか? 行かないのか?」
「ここでその数字を切れるか?」
読み、裏読み、さらに裏の裏を読む――
精神のチキンレースが始まる。
カードがめくられた瞬間、沈黙が落ちる。
歓喜と絶望が同時に起きる。
たった1枚で、ここまでドラマが生まれるのかと驚く。
……だが、ここで終わりではない。
眠っていたキャラクター能力が最後に目を覚ます。
努力を裏切るほどの大逆転。
絶望の底から一気に頂点へ駆け上がる“神の一手”。
ミラリスは、そんな美しく残酷で、最高に刺激的な裏切りのゲームだ。
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📝 まとめ
- シンプルな数字選択が、驚くほど深い心理戦へ発展
- バッティングが生むキャリーオーバーが最高にエモい
- 最後のキャラ能力で逆転できる“美しい裏切りゲーム”
- 初心者でも遊びやすく、何度もやりたくなる中毒性






