タグ: レビュー

  • UP or DOWN?|たった1の差が運命を変える、心理戦エレベーターゲーム

    UP or DOWN?|たった1の差が運命を変える、心理戦エレベーターゲーム






    UP or DOWN?|クラマー&キースリングが贈る駆け引き満載のカードゲームレビュー


    UP or DOWN?|クラマー&キースリングが贈る駆け引き満載のカードゲームレビュー

    ボードゲーム界の巨匠、ヴォルフガング・クラマーとミヒャエル・キースリング。
    この二人の名を聞くだけで、戦略性と遊びやすさを両立した名作を思い浮かべる方も多いでしょう。
    そんな名コンビが手掛けたカードゲームが――「UP or DOWN?」です。

    エレベーターをテーマにした一見シンプルなルールながら、
    遊ぶたびに悩ましいジレンマと心理戦が生まれる、まさに“駆け引きの結晶”のような作品です。


    ゲームの概要

    「UP or DOWN?」は、数字と色の書かれたカードを使って自分の前に“エレベーター”を作り、
    昇順または降順に並べて得点を競うカードゲームです。
    カードを場に出し、隣のカードを獲得して自分の列に加える――それだけでルールは完結します。

    目的と準備

    プレイヤーは、自分の前に最大3列のエレベーターを作成。
    ゲーム終了時に、合計得点が最も高いプレイヤーが勝利します。

    • 各プレイヤーに手札を3枚ずつ配布
    • 中央に6枚のカードを表向きに配置
    • 山札を横に置き、上1枚を表向きにして準備完了

    ゲームの流れ

    1. 手札からカードを出す:数字の昇順になるように場の正しい位置に置く。
    2. 隣のカードを獲得:置いたカードの左右どちらかのカードを1枚取る。
    3. 自分のエレベーターに配置:列のルール(昇順 or 降順)は2枚目を置いた時点で固定。
    4. 手札を補充:山札(表or裏)から1枚引いて3枚に戻す。

    置けない場合は、いずれかの列を捨て札にして新しく作り直します。
    捨て札は1枚につき1点のボーナスになります。

    得点計算

    • エレベーターの得点:列の枚数 × その列で最も多い色の枚数
    • 捨て札の得点:1枚につき1点

    合計得点が最も高いプレイヤーが勝利です。

    このゲームの面白さ

    このゲームの魅力は、カードを出すタイミングと獲得のジレンマにあります。
    欲しい数字があっても、取るためには絶妙な位置に置けるカードが必要。
    さらに他プレイヤーの狙いも丸見えのため、心理戦が絶えません。
    「相手に渡すか、自分が取るか」――常に選択が悩ましい、それが「UP or DOWN?」の醍醐味です。

    🔗 「UP or DOWN?」をチェックする:
    楽天市場で商品を見る

    感想

    エレベーターに乗るなら――やっぱり、上を目指したい。
    高みへ。光の差す場所へ。
    そんな思いを胸に、私は大きい数字を並べはじめた。

    だけど、このゲームはそう甘くない。
    なぜなら――相手がいるから。
    狙っていた数字を、容赦なく奪われる。
    たった“1”の差が、希望と絶望を分ける。

    カードを置くたびに、心のエレベーターが上下する。
    上がったと思えば、すぐに落ちる。
    それがこのゲームのスリルであり、魔力だ。

    ルールは子どもでもわかるほど簡単。
    けれど、一手先を読む深さは底なし。
    そして、何より怖いのは――自分が狙っている数字が、全員に見えていること。
    戦略が、心理が、丸裸になる。
    この“丸見えの駆け引き”こそ、「UP or DOWN?」の真骨頂だ。

    協力ゲームでは譲り合いが美徳かもしれない。
    でもこの世界では違う。
    ここでは、奪い合いこそが正義。
    「誰か優しい人はいませんか?」
    そんな言葉を口にしながら、私も迷わず数字を奪いにいく。
    なぜって?――いい景色が見たいから。

    地下へ降りる道もある。
    時には引き下がる勇気も必要だろう。
    けれど、やっぱり私は上を目指したい。
    勝利の瞬間――エレベーターが最上階へと到達し、
    そのドアの先に広がるのは、努力と駆け引きが生んだ達成の景色。

    上がるか、下がるか。
    それを決めるのは、いつだって――あなたの一枚。