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  • 「ねぇ、六華しない?」──感覚を奪う禁断のテーブルゲーム、覚醒レビュー

    「ねぇ、六華しない?」──感覚を奪う禁断のテーブルゲーム、覚醒レビュー

    六華(リッカ)│麻雀を極限まで凝縮した「感覚の略奪ゲーム」レビュー&ルール解説


    🔍 六華(リッカ)とは?

    アークライトゲームズから発売されているボードゲーム『六華(リッカ)』
    「麻雀の体験をシンプルに再構築した」というキャッチコピーの通り、
    麻雀の面白い部分(役作り、駆け引き)だけを凝縮し、誰でもすぐに遊べるよう設計された作品です。

    🎮 ゲーム概要

    • タイトル: 六華(リッカ)
    • 発売: アークライトゲームズ
    • プレイ人数: 2〜5人
    • 特徴: 役はたった3つ。覚える負担0、駆け引きは濃厚。

    📘 基本ルール

    🏆 勝利条件

    最初に10点を獲得した人が勝利。

    🎴 3つの役(得点源)

    • 一色(イッシキ) / 1点:6枚の牌の「下の色」を揃える
    • 三連(サンレン) / 3点:同じ色で連番の3枚セットを2組作る
    • 六華(リッカ) / 6点:色を揃え、数字を1〜6まで連番にする最高役

    🎲 ゲームの流れ

    1. ドロー:山札 or 捨て札から1枚取る
    2. 判定:役の成立確認
    3. ディスカード:役が出来ていなければ1枚を表向きで捨てる

    捨て牌は全員が拾えるため、捨てた牌が相手の加点に変わる恐怖がある。

    💡 鬼の奥深さ「上下ひっくり返し」

    牌は上下を回転させることで色・数字が変わる
    「揃わない」と思った瞬間の大逆転が発生するドラマ性が魅力。


    🎤 感想

    ねぇ、麻雀やらない?
    ——この言葉には、何か禍々しい力がある。
    人生を狂わせる開口一番の誘い文句。
    夜を溶かし、友情を壊し、睡眠を奪う魔性のワードだ。

    しかし、その禁断の呪文が今——
    まったく違う姿へと生まれ変わる。

    「ねぇ、六華(リッカ)しない?」

    そう囁いた瞬間、空気が変わる。
    重くない、怖くない、むしろ華やかだ。
    まず間違いなく返ってくるのはこの言葉だろう。

    「六華って、何?」

    名前が可憐すぎる。
    六つの華。
    響きがやさしい。
    だから男女問わず誘いやすい。
    闇のギャンブルから、一瞬で気品あるテーブルゲームへと変貌する。

    だが、その中身こそが——
    凶悪だ。

    ルールは簡単。なのにプレイは濃厚。
    カードではなく、牌を使う。
    触れた瞬間、伝わる重量感。
    手の中で回転させた時の「カチッ」という音が気持ちいい。
    捨て牌が卓に落ちるときの乾いた衝撃が、心臓を叩く。

    触覚、聴覚、視覚。
    三つの感覚を支配してくる。
    ただのゲームじゃない。これは感覚の略奪だ。

    たった1枚の牌の選択が勝敗を決める。
    迷う。震える。読み合う。刺さる。
    「この1枚、捨てるか?抱えるか?」
    その1秒の判断が、生存と敗北を分ける。

    そして、最大の狂気。
    牌の上下が入れ替わる。
    ひっくり返した瞬間、色が変わる。数字が揃う。役が完成する。
    ありえない逆転劇が、突然目の前で起きる。

    叫ぶ、笑う、悔しがる、泣く。
    卓の上で感情が爆発する。

    気がつけば、口にしている。
    ——六華もう一回。

    なんだ、このゲーム。
    完璧か?天才の仕業か?それとも悪魔の仕掛けか?

    まだ持ってない?安心してくれ。
    この時代、クリックひとつで手に入る。
    箱は思ったより小さく、財布に優しい。
    なのに、得られる体験は巨大だ。

    いつか市場から消える前に——
    手に入れろ。六華は、人生を鮮やかに染める。


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    感想(2件)


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