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  • 高得点を狙った瞬間、終わる 自己責任ボードゲーム『ロストシーズ』

    高得点を狙った瞬間、終わる 自己責任ボードゲーム『ロストシーズ』


    自分で決めた目標に溺れる――
    ボードゲーム『ロストシーズ(Lost Seas)』レビュー

    ご提示いただいた動画は、ボードゲーム『ロストシーズ(Lost Seas)』の紹介動画です。
    このゲームの魅力は非常にシンプルで、同時に残酷です。

    「目標は自分で決める。達成できなくても、責任は全部自分」

    動画では「シゴデキ(仕事ができる)上司」が、
    自ら設定した高すぎる勝利条件に苦しみ、
    「これは責任取れへんって!」と嘆きながらプレイする姿が描かれています。

    その様子が、このゲームの本質を余すところなく伝えてくれます。


    ゲームの概要

    • ジャンル:タイル配置・パズル
    • プレイ人数:1人以上
    • プレイ時間:短め

    4×4のマスに「海タイル」を配置し、
    縦列・横列それぞれに設定した条件を達成して得点を獲得します。

    最大の特徴は、
    得点条件そのものをプレイヤー自身が決めるという点です。


    ルール解説

    ① 準備フェーズ(最重要)

    ゲーム開始前、各プレイヤーに黄色い目標タイル8枚が配られます。

    これらを自分のボードの

    • 上側:縦列4列分
    • 左側:横列4列分

    に自由に配置します。

    目標タイルは両面仕様で、

    • 易しい条件(低得点)
    • 難しい条件(高得点)

    を自分の判断で選択します。

    ただし、
    ゲーム開始後、この配置は一切変更できません。

    ② ゲームの進行

    1. 場にある海タイルを1枚選ぶ
    2. 自分の4×4ボードの空いているマスに配置する

    これを繰り返し、16マスすべてが埋まったらゲーム終了です。

    ③ 得点計算

    ゲーム終了後、縦列・横列ごとに、
    設定した目標条件を満たしているかを確認します。

    条件の例:

    • 「タコがちょうど3つで5点」
    • 「船1つにつき1点」
    • 「タコと岩がそれぞれ3つずつ必要」

    条件を満たせば得点。
    満たせなければ、容赦なく0点です。


    感想

    4×4。
    それが、この世界のすべて。

    ステージは、最初から用意されていない。
    誰かに与えられることもない。
    ステージを作るのは、自分自身だ。

    静かに配られる目標タイル。
    並べるだけの、たった数分。
    それなのに、不思議と気が大きくなる。

    「これくらい、いける」
    「むしろ簡単すぎないか?」

    気付けば誰もが、高得点の幻を追い始める。
    安全策は、なぜか格好悪く見える。

    だが――
    それは、はっきりとした罠だ。

    ゲームが始まった瞬間、空気が変わる。
    欲しいタイルは来ない。
    来たタイルは、噛み合わない。

    さっきまで“理想”だった条件が、
    今は“重荷”として盤面にのしかかる。

    確かに、このステージは自分で作った。
    誰にも強制されていない。
    誰のせいにもできない。

    それなのに――
    あまりにも、難しすぎる。

    もし過去の自分に出会えたなら、
    伝えたい言葉は、きっとこうだ。

    「安全に行け」

    でも、このゲームをやっている最中、
    頭に浮かぶ言葉は、それだけだった。

    高すぎる目標を置いたのは誰か。
    欲張った判断をしたのは誰か。
    修正できない配置を選んだのは誰か。

    全部、自分。

    ロストシーズは、
    自分で作った理想に、溺れるゲームだ。


    紹介動画


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